De quoi s’agit-il ?
L’assistance vidéo à l’arbitrage vise à soutenir les arbitres de champ. La possibilité de recourir aux arbitres vidéo dans le football remonte à l’édition 2018-19 des Lois du Jeu. Le système a été mis en œuvre pour la première fois, avec succès, lors de la Coupe du Monde de la FIFA 2018™. Aujourd’hui, l’assistance vidéo à l’arbitrage est utilisée dans plus de 100 compétitions partout dans le monde.
Comment ça marche ?
L’équipe d’arbitres assistants vidéo aide l’arbitre de champ dans son processus décisionnel dans quatre types de situations susceptibles de changer le cours d’un match :
Les buts et les actions menant à un but
Les penalties et les actions menant à un penalty
Carton rouge direct uniquement (pas de deuxième carton jaune/avertissement)
Identité du joueur à sanctionner
Pendant un match, l’équipe d’arbitres assistants vidéo vérifie et contrôle en permanence qu’aucune erreur manifeste n’est commise dans l’évaluation de ces quatre situations susceptibles de changer le cours dudit match. L’équipe ne prend contact avec l’arbitre de champ que lorsque celui-ci commet une erreur manifeste d’interprétation ou ne remarque pas un incident sérieux.
Localisation L’équipe d’arbitres assistants vidéo soutient l’arbitre de champ depuis une salle de visionnage centralisée à Doha (Qatar). Toutes les images des caméras de télévision du diffuseur hôte des huit stades de la compétition sont transmises à la salle de visionnage via un réseau en fibre optique. Dans chaque stade, l’arbitre de champ communique avec l’équipes d’arbitres assistants vidéo via un système de radio sur fibre. Dispositif des caméras L’équipe d’arbitres assistants vidéo a accès aux images de 42 caméras de télévision par stade, dont huit sont dotées du système Super slow motion et quatre du système Ultra slow motion. Les ralentis sont principalement utilisés dans l’identification d’éléments factuels, par exemple le point de contact sur une faute ou l’endroit elle a été commise. Les images à vitesse réelle sont utilisées quant à elles dans le cadre de jugements subjectifs, par exemple pour déterminer l’intensité d’une faute ou l’intentionnalité d’une main. Outre les caméras de télévision, l’équipe d’assistance vidéo à l’arbitrage a également accès aux images des caméras utilisées pour la technologie semi-automatisée de détection du hors-jeu. L’équipe d’assistance vidéo à l’arbitrage a accès à toutes les images du diffuseur hôte de la FIFA. Comme par le passé, les images des caméras installées par les détenteurs de droits médias (images de caméra unilatérale) ne sont en revanche pas accessibles. dans la mesure où elles sont majoritairement prévues pour suivre l’équipe nationale du pays des détenteurs de droits médias en question et ne font pas partie du plan des caméras du diffuseur hôte.
L’équipe d’assistance vidéo à l’arbitrage L’équipe est composée d’un arbitre vidéo et de trois adjoints. Tous les membres de l’équipe sont des arbitres vidéo de la FIFA de haut niveau. Trois techniciens vidéo sont par ailleurs chargés de sélectionner et fournir les meilleures images.
Arbitre vidéo : L’arbitre vidéo regarde le match avec la caméra principale sur l’écran supérieur et vérifie ou analyse les situations pertinentes sur l’écran en quadravision. Il est en outre à la tête de toute l’équipe d’arbitres assistants vidéo et chargé de la communication avec l’arbitre de champ. Adjoint n°1 : L’adjoint n°1 se concentre sur la caméra principale et informe l’arbitre vidéo du déroulement du match lorsque ledit arbitre vidéo est occupé à vérifier ou analyser des images. Adjoint n°2 : L’adjoint n°2 est un arbitre vidéo ayant une expérience d’arbitre assistant qui se trouve sur le poste dédié aux hors-jeu. Il contrôle toute situation de hors-jeu potentielle afin d’accélérer la procédure de vérification ou d’analyse. Adjoint n°3 : L’adjoint n°3 se concentre sur les images télévisées, assiste l’arbitre vidéo dans l’évaluation des situations pertinentes et assure la bonne communication entre l’arbitre vidéo et l’adjoint n°2 gérant le poste des hors-jeu. Au niveau de la zone de visionnage La zone de visionnage est un espace clairement délimité, dans lequel se trouve un écran permettant à l’arbitre d’analyser les images en cas de besoin. Cette zone se situe au bord du terrain, près des surfaces techniques. Informations relatives à l’assistance vidéo à l’arbitrage pour les supporters Afin de garantir que les spectateurs et téléspectateurs soient correctement informés lors d’un recours à l’assistance vidéo à l’arbitrage, la FIFA a développé un système d’information pour les diffuseurs, les commentateurs et les outils d’infodivertissement. À chaque match, un représentant de la FIFA tient les diffuseurs, les commentateurs et les opérateurs des outils d’infodivertissement informés des différentes étapes de la procédure de contrôle via une tablette connectée, leur indiquant notamment la raison du recours à la vidéo et le résultat de ce recours. La personne opérant la tablette se trouve dans la salle de régie vidéo et dispose d’un accès à toutes les images consultées par l’arbitre vidéo. Le système d’information au public est également utilisé afin de créer automatiquement des messages explicatifs à diffuser à la télévision et sur les écrans géants des stades.
Comment le système a-t-il été testé ?
L’assistance vidéo à l’arbitrage de l’entreprise Hawk-Eye Innovations Limited a passé avec succès les tests réalisés par l’institut indépendant RISE AB au regard des normes du Programme Qualité de la FIFA. Le dispositif relatif à l’assistance vidéo à l’arbitrage prévu pour la Coupe du Monde au Qatar a été testé avant la compétition dans le cadre de matches disputés dans chaque stade officiel.