كيف يمكن مواجهة التحديات التي يطرحها حاليا الابتكار في كرة القدم. من أجل تحقيق الهدف الطموح المتمثل في الحصول على نتائج ملموسة في غضون فترة 24 شهرًا، يتعين تحديد المشاكل بوضوح. يجري القسم الفرعي لتكنولوجيا كرة القدم والابتكار حوارًا مستمرًا مع أصحاب المصلحة الداخليين والخارجيين لفهم الاحتياجات الحالية لعالم كرة القدم وصقلها وصياغتها بدقة في نهاية المطاف في تحديات محددة يمكن لمزودي التكنولوجيا أو المصنعين أو الشركات الناشئة أو الشركات القائمة المساعدة في حلها. وتحدد هذه التحديات النطاق الواضح وغير القابل للتفاوض للمشاريع ذات الأهمية والتي سيتم النظر في عضويتها. وتم تجميع التحديات في أربعة مجالات اهتمام رئيسية؛ معدات كرة القدم وأسطح اللعب، وتقنيات التحكيم، وتقنيات مرتبطة بالأداء، وتقنيات لتحسين تجربة كرة القدم. ويتم وصف التحديات بأوضح تعريف ممكن للنتيجة المتوقعة بينما تهدف إلى تمكين الابتكار في كل واحد من هذه المجالات.
التحدي الأول: أنظمة العشب الاصطناعي المصممة بدون حشو البوليمر
التصنيف: معدات كرة القدم وأسطح اللعب
على مدى العقدين الماضيين، قدم برنامج FIFA للجودة للعشب الاصطناعي بدائل قابلة للتطبيق لملاعب العشب الطبيعي التقليدية، وبالتالي عزز تطوير كرة القدم. على الرغم من أنه تم حل العديد من المشكلات التقنية والطبية الحيوية على مر السنين، إلا أننا نواجه حاليًا الحاجة الملحة لإيجاد حلول تعزز الاستدامة، وعلى وجه الخصوص، في مسألة تنظيم الجسيمات البلاستيكية الدقيقة. يبحث FIFA، جزئياً بسبب المبادرات التشريعية، ولكن قبل كل شيء بسبب الاقتناع بوجود التكنولوجيا المناسبة، عن منتجي الأنظمة المصممة بدون تعبئة البوليمر (غير القابلة للتحلل) التي تسمح بنفس أداء كرة القدم الذي تسمح به الأنظمة والأسطح الحالية المعتمدة من قبل برنامج الجودة FIFA. يذكر أنه من أجل التوضيح، سيتم النظر في جميع الحشوات القابلة للتحلل الطبيعي والمعدني والأنظمة غير المملوءة في هذه الفئة.
التحدي الثاني: نظام مبتكر للتتبع الإلكتروني للأداء
التصنيف: تقنيات الأداء
النوع الأكثر شيوعًا من نظام الأداء والتتبع الإلكتروني (EPTS) في كرة القدم هو النوع الذي يتم ارتداؤه في سترة على الجزء العلوي من ظهر اللاعب. وتحدد اختبارات تقييم الأثر وبرنامج الجودة FIFA الخاص بنظام الأداء والتتبع الإلكتروني إطار شهادة لاختبار هذه الأنظمة والموافقة عليها وفقًا لقوانين اللعبة. ومع تطور التكنولوجيا، يلتزم FIFA باستكشاف الأنظمة التي لا تتوافق حاليًا مع هذا التعريف ولكنها تضيف قيمة إلى الأداء أو الجوانب الطبية لكرة القدم من خلال مصادر جديدة للبيانات في كرة القدم غير متوفرة حاليًا أو أبسط وأكثر ربحية. يجب على جميع الأجهزة تقديم هذه القيمة المضافة وإثبات أنها لا تشكل أي خطر على اللاعب الذي يحمل نظام الأداء والتتبع الإلكتروني أو على الخصوم.
التحدي 3: نظام أساسي لتقنية خط المرمى (GLT)
التصنيف: تقنيات التحكيم
كانت تقنية خط المرمى أول أداة تكنولوجية يتم تطبيقها على التحكيم ليتم اعتمادها للاستخدام في كرة القدم في عام 2012. ومن أجل توسيع استخدام هذه التقنية خارج دوريات النخبة، يهتم FIFA بالبحث في مثل هذه الأنظمة التي تلبي عمومًا معظم متطلبات برنامج FIFA للجودة لتقنية خط المرمى، وتوفر مستوى عاليًا من الدقة والتكرار إلى جانب قيمة موارد أقل بشكل ملحوظ. وسيحتاج النظام الأساسي لتقنية خط المرمى إلى مراعاة جميع العناصر، بما في ذلك التثبيت والأجهزة والعمليات.
التحدي 4: النظام الأساسي لتقنية التحكيم بمساعدة الفيديو ("VAR light")
التصنيف: تقنيات التحكيم
في عام 2016، تمت الموافقة على الاختبارات الأولى مع تقنية التحكيم بالفيديو (VAR)، وفي عام 2018 تم تضمينها في قوانين اللعبة. ومنذ ذلك الحين، تم تفعيل هذا النظام في جميع أنحاء العالم. وتماشياً مع هدف FIFA المتمثل في الاستفادة من التكنولوجيا من أجل تحسين كرة القدم على جميع المستويات، يهدف هذا التحدي إلى تحقيق حلول لـ VAR تغطي الوظائف الرئيسية لهذه التكنولوجيا المطبقة على التحكيم، مع تقليل الموارد اللازمة (سواء في التكاليف المباشرة) أو أفراد أو بنية تحتية بحد أقصى ثماني كاميرات). حيث يجب أن يأخذ المشاركون في الاعتبار المعلومات الواردة في الوثيقة المقدمة من قبل FIFA، خاصة فيما يتعلق بالخطوات التي تظل إلزامية للاستخدام المباشر أثناء الاختبارات الخاضعة للرقابة.
التحدي 5: تقنيات التسلل شبه الآلية
التصنيف: تقنيات التحكيم
تماشياً مع أحد أهداف FIFA، وهو استخدام التكنولوجيا من أجل تحسين كرة القدم وبهدف الاستمرار في دعم الحكام المساعدين بالفيديو في اتخاذ القرارات الصحيحة وفي أقل وقت ممكن عند الإبلاغ عن التسلل، يدعو FIFA مختلف مقدمي الخدمة إلى التوصل إلى حلول شبه آلية تقضي على أكبر عدد ممكن من الخطوات اليدوية لتحديد التسلل. ويقصد بمصطلح "شبه آلي" استخدام الذكاء الاصطناعي الذي ينبه حكم الفيديو المساعد عند حدوث حالة تسلل محتملة، بالإضافة إلى التمثيل المرئي له. وبفضل ذلك، سيتمكن الحكام من اتخاذ القرار عمليا على الفور.
التحدي 6: أنظمة تدبير مخاطر الإصابة
التصنيف: تقنيات الأداء
يتزايد استخدام أنظمة الإدارة المتاحة في السوق لتقييم مخاطر إصابة اللاعبين وإنشاء ملفات تعريف شخصية. وتجمع معظم الأندية حاليًا قدرًا كبيرًا من البيانات عن لاعبي كرة القدم أثناء التدريبات والمباريات. ثم يقومون بإدخال هذه المعلومات في أنظمة الإدارة لتحليل مخاطر إصابة كل لاعب وإبلاغ الفريق الطبي والمدربين البدنيين. ومن أجل فهم إمكانات هذا النوع من النظام بشكل أفضل، سينظم FIFA تجارب مع الشركات الموردة بدءً من هذا العام وسيبدأ في جمع البيانات في موسم 2022/2023. تم انقضاء الأجل النهائي لتقديم الطلبات للاختبار الأول (2022-2023).