La tecnología del fuera de juego lleva empleándose desde hace varios años para analizar gráficamente las posibles situaciones de fuera de juego en el fútbol.
Desde la introducción de los árbitros asistentes de vídeo (VAR) en la edición de 2018 de las Reglas de Juego, ha ido creciendo el énfasis puesto en la capacidad de señalar con precisión los fueras de juego, y estas líneas virtuales ayudan a tomar las decisiones con mayor seguridad. Las investigaciones llevadas a cabo por la FIFA entre 2016 y 2019 han demostrado que las mayores fuentes de error de las líneas virtuales son la topografía del terreno (en especial, el peraltado), la distorsión provocada por el ángulo de cámara, el ocultamiento de los jugadores y la dificultad que presenta el seguimiento o posicionamiento de cada parte del cuerpo por separado.
Resultado de todo ello, dos imágenes de televisión distintas de una misma acción reproducen escenarios distintos, por lo que se genera incertidumbre y, con esta, errores de método a la hora de visualizar la línea. Al objeto de contrarrestar el peso de estos factores, se desarrolló un protocolo de pruebas para garantizar que todos los sistemas y dispositivos certificados son capaces de trabajar con precisión, incluso teniendo en cuenta los posibles desajustes mencionados.
La evaluación de los diferentes sistemas de la tecnología del fuera de juego —que se utilizan conjuntamente con el VAR— se realiza en dos bloques de ensayos con el objetivo de determinar la precisión y la replicabilidad de los productos de cada uno de los proveedores. Estas pruebas se realizan en más de un estadio, con lo que se garantiza también el funcionamiento homogéneo en diferentes ubicaciones. Aquî encontrarán más información sobre el protocolo de pruebas.
Aquellos proveedores que deseen someter a los test sus sistemas de la tecnología del fuera de juego y certificarlos al objeto de superar los requisitos del Programa de Calidad de la FIFA deben seguir unas directrices, en las cuales se detalla el proceso de certificación de sistemas generadores de líneas virtuales de fuera de juego.
Calendario de investigación y desarrollo de la tecnología del fuera de juego:
Pruebas iniciales:
Octubre de 2017. Sandhausen (Alemania)
Ajustes al método de prueba
Abril de 2018. Mainz (Alemania)
Primer ensayo oficial:
Octubre de 2018. Valencia (España)
Presentación del Programa de Calidad de la tecnología del fuera de juego
1 de junio de 2019