"Technology brings transparency and quality and it provides a positive outcome for teams who decide to attack and take risks."
5 DATOS CLAVE SOBRE EL VAR QUE NO CONOCÍA HASTA AHORA
Los miembros del equipo arbitral contarán con la asistencia de un equipo de videoarbitraje durante los 64 partidos de la competición.
El equipo de videoarbitraje se ubicará en una sala centralizada de vídeo situada en Moscú.
El equipo de árbitros asistentes de vídeo tendrá acceso a todas las cámaras que les puedan ser de utilidad, incluidas dos cámaras situadas de uso exclusivo para determinar el fuera de juego.
El árbitro asistente de vídeo no toma ninguna decisión, se limita a ofrecer ayuda al árbitro a la hora de tomar la decisión final, responsabilidad que solo compete a este último.
Las cadenas de televisión, los comentaristas y los proveedores de infoentretenimiento mantendrán al público informado sobre el proceso de revisión.
"I support the use of VAR. I believe it is an element of greater justice for the game and for the teams."
EL EQUIPO DE VIDEOARBITRAJE
El equipo consistirá en el árbitro asistente de vídeo principal y sus tres asistentes (denominados AVAR 1, AVAR 2 y AVAR 3); los cuatro son árbitros FIFA de la más alta categoría.
La Comisión de Árbitros de la FIFA ha seleccionado a trece árbitros para actuar exclusivamente como árbitros asistentes de vídeo (VAR) durante el Mundial de Rusia.
Los criterios de selección se basaron, principalmente, en su experiencia como árbitros de vídeo en las competiciones de sus federaciones nacionales y confederaciones, además de su participación en diversos cursos preparatorios y competiciones de la FIFA, en los que ampliaron sus conocimientos teóricos y prácticos sobre este nuevo sistema.
Además de estos trece colegiados que realizarán exclusivamente funciones de videoarbitraje, algunos de los árbitros y asistentes seleccionados para la Copa Mundial de la FIFA Rusia 2018™ también actuarán como miembros del equipo arbitral de vídeo durante la competición principal de la FIFA, y serán designados para esta función antes de los encuentros.
Además, cuatro operadores de vídeo seleccionarán y pondrán a disposición de los asistentes las mejores tomas. Dos de ellos preseleccionarán las tomas que tengan más probabilidad de resultar útiles, mientras que los otros dos reproducirán las tomas finalmente escogidas por el árbitro asistente de vídeo y su asistente número 2 (AVAR 2).
ÁRBITRO ASISTENTE DE VÍDEO
El árbitro asistente de vídeo principal ve las imágenes de la cámara principal, en el monitor superior, y comprueba o revisa las incidencias en un monitor dividido en cuadrantes. Es el responsable de dirigir el equipo de VAR y de comunicarse con el árbitro que está en el terreno de juego.
¿QUÉ HACE EXACTAMENTE EL ÁRBITRO ASISTENTE DE VÍDEO?
Los árbitro asistentes de vídeo desempeñarán una tarea muy compleja sirviéndose de tecnologías de vídeo durante los partidos de la Copa Mundial de la FIFA 2018™. En el siguiente vídeo, Felix Zwayer explica con detalle en qué consiste su función.
LA PREPARACIÓN DE UN ÁRBITRO ASISTENTE DE VÍDEO PARA LA COPA MUNDIAL DE LA FIFA™
Mark Geiger, Árbitro de la FIFA explica el tiempo, la capacitación y la preparación para llegar a ser un árbitro asistente de vídeo.
EXPLICACIÓN DE SITUACIONES CRUCIALES PARA EL PARTIDO
Eche un vistazo al proceso de revisión del VAR. Roberto Rosetti, Líder del Proyecto de Arbitraje VAR explica cómo funciona el proceso de revisión cuando el Equipo VAR está comprobando o revisando cada una de las cuatro situaciones cruciales para el partido.
SALA DE VÍDEO
El equipo de videoarbitraje asistirá al árbitro desde una sala centralizada de vídeo situada en el Centro Internacional de Radio y Televisión (CIRTV) en Moscú, al que las imágenes captadas en los doce estadios mundialistas se transmiten por fibra óptica. El árbitro que dirige cada partido se comunicará con el equipo de VAR mediante un sofisticado sistema de radio por fibra.
RECORRIDO POR LA SALA DE OPERACIONES DE VIDEO
La Sala de Operaciones de Video (VOR) es una parte vital del Videoarbitraje (VAR). La Sala no solo se ubica donde se encuentra el equipo de VAR, sino también donde se aloja toda la tecnología que hace que el VAR sea posible. Obtenga una visión interna de la configuración.
LAS CÁMARAS
El equipo de VAR tendrá acceso a 33 cámaras, de las cuales ocho permiten la grabación superlenta y cuatro, la ultralenta. Además, también pueden ver las dos cámaras destinadas a determinar el fuera de juego, a disposición exclusiva del equipo de VAR. Para la fase de eliminatorias, se instalarán dos cámaras adicionales que permiten la grabación ultralenta, una detrás de cada portería. Estas cámaras también estarán a disposición del equipo de VAR. Las repeticiones a cámara lenta se utilizan principalmente para comprobar lo ocurrido, por ejemplo, para determinar el punto de contacto de una infracción física o el lugar en que se produce una infracción. La velocidad normal se utiliza para los juicios subjetivos, por ejemplo, para comprobar la intensidad de la infracción o si el contacto del balón con la mano fue o no deliberado. El equipo de VAR tiene acceso a todas las imágenes de la televisión anfitriona, a excepción de las pocas cámaras que no cubren el partido como, por ejemplo, la cámara aérea. y tampoco le llegan las imágenes de las cámaras instaladas por los titulares de derechos audiovisuales. Normalmente, estas cámaras se centran en el equipo al que representan y no son parte del plan de retransmisión de la cadena anfitriona oficial.
LA TOMA DE DECISIONES
El equipo de VAR asistirá al árbitro a tomar decisiones relacionadas con cuatro situaciones cruciales para el partido:
Goles e infracciones conducentes al gol
Decisiones sobre penaltis e infracciones conducentes a un penalti
Tarjetas rojas directas
Confusión de la identidad del jugador infractor
EL VAR EN DETALLE
Durante el partido, el equipo de VAR observa constantemente el partido para detectar posibles errores manifiestos relacionados con cuatro situaciones concretas determinantes para el curso del encuentro. El equipo de VAR se pone en contacto con el árbitro únicamente en caso de que se produzcan errores claros o se pasen por alto incidencias graves.
Los árbitros de Copa Mundial de la FIFA Rusia 2018™ han recibido instrucciones claras sobre cuándo deben aceptar información procedente del árbitro asistente de vídeo y cuándo deben revisar las grabaciones de vídeo junto al terreno de juego antes de acometer una acción o tomar una decisión.
Revisión en el terreno de juego (para interpretar una jugada)
Goles
Faltas cometidas por un atacante
Interferencia por parte de jugadores en fuera de juego
Penaltis
Falta conducente a un penalti
Faltas cometidas por un atacante
Todas las incidencias que provoquen rojas directas
Recomendaciones del VAR (incidencias objetivas)
Goles
Jugada en fuera de juego que culmina en gol
Balón fuera de juego que culmina en gol
Penaltis
Falta cometida dentro o fuera del área de penalti
Balón fuera de juego conducente a un penalti
Jugada en fuera de juego que culmina en penalti
Todos los casos de confusión de identidad del jugador
ÁREA DE REVISIÓN
El área de revisión es una zona claramente delimitada en la que el árbitro puede revisar los incidentes a través de una pantalla móvil. Está situada junto al campo, cerca de las áreas técnicas.
SEÑALES CON LA MANO
Mano a la oreja
El árbitro puede retrasar la reanudación del juego en cualquier momento para comunicarse con el equipo de VAR, lo cual dará a entender señalándose la oreja.
Esta señal no se considera una revisión oficial de VAR.
Señal oficial de revisión
El árbitro indicará que se ha interrumpido el partido para revisar una decisión con el monitor en el terreno o para modificar una decisión a partir de la información recibida del VAR.
Solo se llevará a cabo una revisión oficial cuando el árbitro lo indique con la señal oficial de revisión.
LA LÍNEA VIRTUAL DE FUERA DE JUEGO
Se trata de líneas imaginarias generadas por ordenador que se incluyen en las imágenes de la retransmisión y ayudan al VAR a determinar si un jugador estaba en fuera de juego. Estas líneas están trazadas con la mayor precisión que permite la tecnología actual tras calibrar las imágenes simultáneas captadas desde distintos ángulos. Para superponer las líneas en los vídeos, se utiliza un programa especializado. Para calcular la posición exacta de las líneas, se tienen en cuenta una serie de factores como el ángulo de la cámara, la distorsión de la lente, la curvatura del campo, etc. El proveedor de la tecnología empleada calibra estas líneas antes de cada partido, con el fin de disponer de datos exactos sobre las dimensiones del campo y otras condiciones medioambientales. Para determinar el fuera de juego, el equipo de videoarbitraje tendrá a su disposición varias herramientas que superaron una serie de pruebas que una empresa independiente realizó en varios estadios con la ayuda de equipos de medición.
Sistema 3D para determinar el fuera de juego
¿Alguna vez se ha preguntado cómo funciona el sistema 3D para determinar el fuera de juego? En este vídeo se muestra cómo se dibuja la línea sobre el terreno de juego, el operativo del proveedor y la medición del laboratorio.
SISTEMA DE INFORMACIÓN DEL VAR
Al objeto de informar tanto al público del estadio como a quienes estén siguiendo el partido por televisión mientras se está revisando una jugada, la FIFA ha desarrollado un sistema de información para las cadenas televisivas, los comentadores y los elementos de infoentretenimiento. En cada partido, un empleado de la FIFA informará a las cadenas de televisión, los comentaristas y los proveedores de infoentretenimiento sobre los diferentes pasos del proceso de revisión, incluido el motivo de la revisión y el resultado de ésta, a través de una tableta conectada a su misma red. La persona que utilice la tableta se situará en la sala de vídeo y tendrá acceso tanto al audio de la comunicación entre los árbitros como a las tomas que esté observando el equipo de VAR. El sistema de información de VAR también se utilizará para crear gráficas para la televisión y para el videomarcador del estadio.
PROVEEDORES DE TECNOLOGIA
Garantizar el perfecto funcionamiento de la tecnología empleada en el Mundial de Rusia es una tarea muy compleja que requiere una buena planificación, coordinación y organización. Para conseguirlo, la FIFA cuenta con numerosos proveedores expertos en sus diferentes ámbitos para garantizar que la tecnología funcione correctamente. Estos son los proveedores de las distintas tecnologías: Videoarbitraje (VAR): Crescent Comms (sonido) y Hawk-Eye Innovations (vídeo) Detección automática de goles: Hawk-Eye Innovations
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Programa de Ayuda y Aprobación de la Implantación del VAR (IAAP)
El Programa de Ayuda y Aprobación de la Implantación del VAR (PAAI) se aprobó el 3 de marzo de 2018 en la 132.ª Asamblea General Anual del IFAB. Este proceso obligatorio consta de cinco pasos que todas las competiciones deben completar para poder...