Notre approche face aux défis de l’innovation dans le football Afin d’atteindre les objectifs ambitieux qui ont été fixés, à savoir obtenir des résultats tangibles dans un délai de 24 mois, les problèmes doivent être clairement identifiés. La sous-division Technologie et innovation du football de la FIFA noue un dialogue permanent avec les parties prenantes internes et externes afin de comprendre, d’affiner et de définir avec précision les besoins actuels du monde du football vis-à-vis des défis spécifiques que les fournisseurs de technologie, les fabricants, les start-ups ou les entreprises établies peuvent contribuer à résoudre. Ces défis déterminent la portée claire et les termes non négociables des projets dignes d’intérêt qui seront pris en considération pour l’adhésion au programme. Regroupés en quatre domaines d’intérêt majeurs, à savoir l’équipement footballistique et les surfaces de jeu, les technologies de l’arbitrage, les technologies de performance et les technologies d’amélioration de l’expérience footballistique, les défis sont définis à travers la description la plus claire possible du résultat attendu, tout en permettant une innovation dans le cadre donné.
Défi 1 : systèmes de gazon artificiel conçus sans remplissage polymérique
Catégorie : équipement footballistique et surfaces de jeu Au cours des vingt dernières années, le Programme Qualité de la FIFA pour le gazon artificiel a contribué au développement du football en proposant des surfaces de jeu alternatives viables. Si de nombreux problèmes de nature technique et biomédicale ont déjà été résolus par le passé, il est aujourd’hui urgent de mettre au point des solutions qui tiennent compte du développement durable, notamment de la réglementation relative aux microplastiques. En partie du fait des projets de loi à l’étude, mais surtout parce qu’elle considère que les technologies nécessaires existent, la FIFA recherche des entreprises capables de produire des terrains artificiels sans remplissage polymère (non biodégradable) qui permettront la pratique du football à un niveau de performance équivalent à celui des terrains actuellement certifiés dans le cadre du Programme Qualité de la FIFA. Afin de lever toute ambiguïté, les terrains munis de remplissage biodégradable, organique ou minéral, ainsi que les terrains sans remplissage, entreront tous dans cette catégorie.
Défi 2 : systèmes électroniques innovants de suivi et d’évaluation des performances
Catégorie : technologies de performance Le type de système électronique de suivi et d’évaluation des performances le plus courant dans le football est celui que les joueurs portent dans leur dos à l’aide d’une brassière. Les évaluations menées par la FIFA par le biais du Programme Qualité pour les systèmes électroniques de suivi et d’évaluation des performances ont permis de créer un cadre de test et d’approbation reconnu et conforme aux Lois du Jeu. La technologie continue de se développe et la FIFA s’intéresse ainsi à des dispositifs qui ne sont pas encore conformes à ce cadre, mais qui apportent une valeur ajoutée aux performances ou aux aspects médicaux du football en offrant de nouvelles sources de données ou des solutions plus simples et plus rentables pour le monde du football. Les dispositifs doivent pouvoir prouver cette valeur ajoutée et démontrer qu’ils ne présentent aucun risque à la fois pour le joueur qui les porte et pour les joueurs adverses.
Défi 3 : systèmes simplifiés de technologie sur la ligne de but
Catégorie : technologies de l’arbitrage La technologie sur la ligne de but est le premier outil technologique d’arbitrage dont l’utilisation été approuvée en match (en 2012). Afin de permettre une utilisation de cette technologie au-delà des championnats de haut niveau, la FIFA souhaite explorer des systèmes qui remplissent la majorité des exigences du Programme Qualité de la FIFA pour la technologie sur la ligne de but et offrent un haut niveau de précision ainsi que de reproductibilité, mais avec des besoins en ressources nettement inférieurs. Cette « technologie sur la ligne de but simplifiée » doit prendre en compte toutes les différentes composantes du système, notamment l’installation, le matériel et le fonctionnement.
Défi 4 : systèmes simplifiés d’assistance vidéo à l’arbitrage (« VAR light ») (indisponible)
Catégorie : technologies de l’arbitrage Les premiers tests de l’assistance vidéo à l’arbitrage remontent à 2016. La technologie a ensuite été introduite dans les Lois du Jeu en 2018 et fait depuis l’objet d’une mise en œuvre à l’international. Dans la droite ligne de l’objectif de la FIFA consistant à favoriser l’innovation technologique afin d’améliorer le football à tous les niveaux, ce défi vise à déterminer les solutions qui répondent aux principaux besoins associés à l’assistance vidéo à l’arbitrage tout en limitant les ressources nécessaires, que ce soit en termes de coûts directs, de personnel ou d’infrastructures (avec un maximum de huit caméras). Les participants sont priés de prendre en compte les informations fournies par la FIFA dans le document pertinent, notamment vis-à-vis des étapes qui demeurent obligatoires dans le cadre d’un usage en conditions réelles lors de tests contrôlés.
Défi 5 : technologies semi-automatisées de détection du hors-jeu
Catégorie : technologies de l’arbitrage Dans la droite ligne de la vision de la FIFA consistant à favoriser l’innovation technologique afin d’améliorer le football et dans l’optique de soutenir les arbitres assistants vidéo dans la prise des bonnes décisions relatives au hors-jeu au bon moment, la FIFA appelle tous les prestataires à présenter des solutions semi-automatisées qui permettent de réduire le plus possible le nombre d’étapes manuelles requises pour déterminer une position de hors-jeu. Par « semi-automatisée », on entend le recours à une intelligence artificielle qui alerterait l’arbitre assistant vidéo en cas de hors-jeu potentiel – avec images à l’appui –, après quoi les arbitres pourraient prendre une décision encore plus rapidement.
Défi 6 : logiciels de suivi pour l’évaluation des risques de blessures
Catégorie : technologies de performance Le football a de plus en plus souvent recours à des systèmes de suivi des joueurs capables d’évaluer les risques de blessures et d’en établir des profils en la matière. Désormais, la plupart des clubs collectent d’importantes quantités de données de matches et d’entraînement, lesquelles alimentent les logiciels de suivi et permettent de déterminer les risques de blessure encourus par chacun des joueurs, autant d’informations essentielles à l’encadrement médical et de performance. Pour mieux comprendre tout le potentiel de ces systèmes, la FIFA effectuera des tests sur une saison (à partir de 2022/23) avec les fournisseurs de ces logiciels de suivi pour l’évaluation des risques de blessures.
Le délai de candidature pour le premier essai (2022-2023) est à présent écoulé.
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Procédure de candidature et parcours d’innovation type
Être membre du Programme d’innovation de la FIFA. Le Programme d’innovation de la FIFA est un instrument structuré qui permet à l’instance d’interagir avec des entreprises dont les produits sont à même de résoudre certains des problèmes urgents...
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